Referencia move()

move()

Mueve la cámara a lo largo de sus ejes locales (en el espacio "local") sin cambiar su orientación.

Los parámetros x, y y z son las distancias que la cámara debe mover. Por ejemplo, llamar a myCamera.move(10, 20, 30) mueve la cámara 10 pixeles a la derecha, 20 pixeles hacia abajo y 30 pixeles hacia atrás en su espacio local.

Ejemplos

Sintaxis

move(x, y, z)

Parámetros

x
Number:

distancia para moverse a lo largo del eje "local" x del cámara.

y
Number:

distancia para moverse a lo largo del eje "local" y del cámara.

z
Number:

distancia para moverse a lo largo del eje "local" z del cámara.

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